能力・スキル一覧
チャージ・トリガーはLv7、アクティブはLv5。未確認の数値は補完していません。
| No | 056 |
|---|---|
| エンバース名 | ユウナ |
| 兵種 | 弓兵 |
| 属性 | 光 |
| 出身世界 | 異世界(FF10コラボ) |
| チャージスキル(対象) | 単体 |
| チャージスキル(効果) | ダメージ / 自分の与ダメージアップ |
| チャージスキル内容 | ホーリー(Lv7) 属性:光 対象:単体 光属性のダメージを与え、更に一定時間自分の与ダメージをアップします。 威力:1850 効果1:自分の与ダメージ:+42%(2秒) 注記:自分の与ダメージ増加と相手の被ダメージ増加は累積。累積時上限200%。 |
| アクティブスキル(対象) | 範囲(円形) |
| アクティブスキル(効果) | 回復 / スタン解除 / 暗闇解除 / 沈黙解除 / 行軍速度低下解除 |
| アクティブスキル(内容) | リジェネ(Lv5) 対象:範囲(円形) 満ちゆく癒しの魔法で、自分や味方の軽傷兵士を回復し続ける領域を一定時間発生させます。発動時に範囲内のスタン、暗闇、沈黙、行軍速度低下の効果を解除します。 効果1:発動時に範囲内のスタン・暗闇・沈黙・行軍速度低下を解除 増幅値の種類:回復割合 増幅値の単位:% 増幅Lv1 効果値:0.9 増幅Lv2 効果値:1.8 増幅Lv3 効果値:3 増幅効果時間 秒:10 注記:出撃時の部隊兵士数に対する割合で回復します。毎秒値・合計回復量への換算は行っていません。スキル属性の表示なし。 |
| トリガースキル1 | 回避スフィア(Lv7) 弓兵部隊の攻撃力と行軍速度がアップします。 発動・対象条件:弓兵部隊 効果1:弓兵攻撃力:+84% 効果2:弓兵行軍速度:+28% |
| トリガースキル2 | 魔力スフィア(Lv7) リーダーが光属性の部隊の攻撃力がアップします。 発動・対象条件:リーダーが光属性の部隊 効果1:光属性リーダー攻撃力:+105% |
| トリガースキル3 | 祈る(Lv7) 部隊の兵士数が50%以下になったときに軽傷兵士を回復します。 発動・対象条件:部隊の兵士数が50%以下になったとき。1回の出撃につき1度だけ発動。 効果1:回復割合:10.5% 注記:出撃時の部隊兵士数に対する割合で回復します。集結部隊時や施設・宝庫・資源地に駐屯している時は発動しません。 |
| コアスキル | 研究資源効率 |
| コアスキル数値 | Ⅰ:研究資源効率:2% Ⅱ:研究資源効率:2% Ⅲ:研究資源効率:2% Ⅳ:研究資源効率:4% Ⅴ:研究資源効率:4% Ⅵ:研究資源効率:4% |
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元データ:emberstoria-056-060.zip
